VR game tegen depressie ‘Lunchroom Zondag’ op Zorg en ICT

19 april 2018

Ruim 180 exposanten stonden op de Zorg & ICT beurs 2018 en IJsfontein was een van hen. IJsfontein presenteerde op uitnodiging van UCREATE de samen met het eGGZ Centrum ontwikkelde VR game tegen depressie.

De game, die Lunchroom Zondag heet, is gebaseerd op cognitieve gedragstherapie en leert je alternatieven verzinnen voor negatieve, automatische gedachten.

In de game speel je een ober in een lunchroom en word je geconfronteerd met verschillende situaties. Sommige klanten knopen een gesprek aan, anderen delen hun gedachten. De situaties kunnen een trigger zijn voor het uitlokken van negatieve gedachten, maar de speler wordt uitgedaagd door de behandelaar om alternatieve gedachten te verzinnen. Het spel is opgezet als een ‘zandbak’, je kunt er niet-lineair doorheen en de therapeut bepaalt wanneer het spel is afgelopen.

Onderzoek

Op dit moment wordt de game onderzocht door de Vrije Universiteit. Verwachting is dat de VR game mensen sneller in staat stelt te begrijpen wat de waarde is van cognitieve gedragstherapie, maar het revolutionaire zit ‘m er vooral in dat de cliënt uitgedaagd wordt meteen tot actie over te gaan. In plaats van praten over het probleem, kan de behandelaar direct een probleem oefenen en de cliënt zelf laten zoeken naar een oplossing. De hoop is dat cliënten hierdoor ook sneller geactiveerd worden om het geleerde in de ‘echte’ praktijk toe te passen.

Zorg en ICT 2018 was, met meer dan 10.000 bezoekers, druk bezocht. Mensen die oefenden met Lunchroom Zondag waren meer dan enthousiast en zagen absoluut de potentie van de game om depressieve gedachten tegen te gaan.

Tot slot

Wij zoeken nog behandelaren die het interessant vinden om met de onderzoekers en ontwikkelaars verder na te denken over hoe de applicatie ingezet kan worden binnen het bestaande behandelprotocol voor depressie.

Vind je dit interessant? Meld je aan via a.m.kleiboer@vu.nl! Meer informatie vind je hier.